Hoy hemos celebrado el Día de la poesía con un recital en el Molino del marqués, que un año más nos ha abierto las puertas, en esta ocasión para todo el alumnado.
Muchas gracias por dejarnos disfrutar de vuestra casa.
El alumnado de la ESO y de 2º de primaria han sido los encargados de hacernos disfrutar con poesías diversas.
Os dejamos también un vídeo para que podáis disfrutarlo tanto como nosotros.
Hoy nos han visitado desde la Escuela comarcal de música y danza Valle de Lecrín, nos han enseñado los instrumentos que usan y han hecho unas marchas de S. Santa. 🕯️
Este año para celebrar el Día de la mujer hemos querido hacer un homenaje a la joven diseñadora Rocío Molina.
El mes de febrero Rocío fue entrevistada por nuestro alumnado y posteriormente se llevaron a cabo unos talleres de customización de ropa y hoy con la I pasarela Fashion Day El Azahar hemos desfilado con esos diseños.
Rocío, es para nosotros un ejemplo a seguir, donde demuestra que con esfuerzo y lucha todos podemos alcanzar nuestros sueños.
Os dejamos un vídeo del taller de los más pequeños.
El alumnado de primero de la ESO como producto final de la situación de aprendizaje Bocadillos con historia, ha inventado un Escape Room sobre el Imperio Romano por equipos, para el resto de sus compañeros de clase.
Un Escape Room (o sala de escape) es una actividad de entretenimiento y/o educativa en la que un grupo de personas se encierra en una habitación temática y deben trabajar juntos para encontrar pistas, resolver acertijos y completar desafíos en un tiempo limitado para poder escapar antes de que termine el tiempo.
Con esta actividad, nuestro alumnado ha adquirido diferentes competencias, ya que ha tenido que inventarse las pruebas y organizar el scape para sus compañeros, por lo que algunas ventajas de esta actividad han sido:
Mejorar su atención.
Aumentar su imaginación: Fomentando el desarrollo imaginativo al trasladarse directamente al ambiente que el propio juego propiciaba.
Solventar situaciones: Las instrucciones les llevaban a resolver pistas y acertijos creados por ellos mismos.